viernes, agosto 22, 2008

Mauro

Siguiente modelo de ejercicio en Zbrush, de costumbre la geometría básica esta generada en Maya, e importada a Zbrush como .obj. Este personaje tendrá tintes mágicos, estoy muy emocionado por como va surgiendo la personalidad y las posibilidades de integrarle detalles, luces, sombras y texturas. Aquí postearé solamente los avances de como va quedando el personaje, la versión final la publicaré en Advetika.



1 personas leyeron mi post:

investing stock market dijo...

very nice! hahahahaha