Siguiente modelo de ejercicio en Zbrush, de costumbre la geometría básica esta generada en Maya, e importada a Zbrush como .obj. Este personaje tendrá tintes mágicos, estoy muy emocionado por como va surgiendo la personalidad y las posibilidades de integrarle detalles, luces, sombras y texturas. Aquí postearé solamente los avances de como va quedando el personaje, la versión final la publicaré en Advetika.


viernes, agosto 22, 2008
Mauro
Suscribirse a:
Entradas (Atom)

